Mushoom 发表于 2015-2-20 16:54:46

Acheron's Affliction - { 叹息之川的苦恼 } -(持续更新)

本帖最后由 Mushoom 于 2016-3-31 17:54 编辑 <br /><br /><style>
img {
max-width:765px;
}

.imgur {
border-radius: 10px;   
margin-bottom: 3px;   

    }

.dividing
{
border-bottom: 2px solid hsl(203,10%,75%);
border-left: 5px solid hsl(203,10%,55%);
font-size: 25px;
font-weight: lighter;
font-family: 微软雅黑;
padding: 2px;
letter-spacing: 1px;
margin-top: 5px;
text-shadow: 0px 0px 1px hsla(0,0%,0%,0.23);


}

.synopsis
{
font-weight: lighter;
font-family: 微软雅黑;
padding: 2px;
letter-spacing: 1px;
margin-top: 5px;
text-wrap: avoid;
word-wrap: break-word;

    }

</style>

<a href="http://imgur.com/qHOydMq"><img class="imgur" src="https://i.imgur.com/qHOydMq.png" title="source: imgur.com" /></a>

<div class="dividing">介绍</div>

<pre class="synopsis">
Acheron's Affliction是APproject在开发的单人RPG。
游戏时间短,但是希望可重新游戏3次的难易度会为此带来小小不同的体验。

游戏方式会很独特。AA的主角是武术与魔法了得的战士。
英雄会以杀死怪物的传统方式成长,之后玩家有权去选择特定的属性。
属性会决定在世界中冒险时获得的技能种类。
游戏会有3个难易度,道具的掉落以及解谜,Boss战与运气与掠夺品都会被之影响。
每个主要道具都会有4个版本,从普通到传说。
难度越难,越有机会掉落越好的道具。
游戏将会有随身商店,天赋树菜单与书籍系统以达到更佳的多样化游戏体验。
有的地方也许会因难易度过低被关闭。

故事线仍处于开发中,将会是我对希腊神话一节的感受。舞台设定在死者的居所,地下世界。

更新 2016-03-14
期望的公布时间: 2015或2016年初
完成的进度: 35%
地图当前的大小: 139.0 MBs
</pre>

<div class="dividing">地形截图(9张 )</div>

<div class="synopsis">
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/cYacVwX.png"/></div>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/Qsqbbp1.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/5oXYp4e.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/gDyxUCa.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/ygILVeD.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/SIHa8ow.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/D3QiWv3.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/uCJo42h.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/VazQv8K.png"/>
</div>

<div class="dividing">其他截图(4张)</div>

<pre class="synopsis">
1.自定义用户界面
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/iVURR7b.png"/>
2.天赋树系统
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/3YdyJnQ.png"/>
3.商旅系统
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/jXsMGbV.png"/>
4.互动书籍系统
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/xTwgwpr.png"/>
</pre>

<div class="dividing">更新杂项</div>

<pre class="synopsis">
所有的容器模型
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/yVCbz5t.png"/>
第一个谜题的地形
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/SIHa8ow.png"/>
地形更新
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/D3QiWv3.png"/>
冥王模型
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/5meBySK.png"/>
死者国度的渡岸人 卡隆
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/PnKyZN5.png"/>
卡隆的船
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/PvxT58J.png"/>
地形更新
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/ZRboNM1.png"/>
地形更新
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/PrNEByi.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/QFmvDZG.png"/>
伊吉斯之盾
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/XND9yG6.png"/>
地形更新
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/fOggaiZ.png"/>
<img class="imgur" src="https://i.imgur.com/NOrEvrT.png"/>
光照更新
<img class="imgur" src="https://puu.sh/o0yht/c8e652e5c9.png" />
</pre>

<pre class="synopsis">
<a href="http://www.hiveworkshop.com/forums/map-development-202/acherons-affliction-254019/#post2547597">< - 原帖地址 - ></a>

此文章由别翻汉化组,经作者授权翻译。
</pre>
















七色光 发表于 2015-2-22 01:32:28

支持了:lol:lol

金木研 发表于 2015-3-17 17:40:17

支持下,期待汉化完毕。

Mushoom 发表于 2016-3-31 17:55:17

更新
页: [1]
查看完整版本: Acheron's Affliction - { 叹息之川的苦恼 } -(持续更新)