Mushoom 发表于 2016-5-25 14:18:09

【Ultimate Dragonball】终极龙珠v6.1

本帖最后由 Mushoom 于 2016-5-25 14:25 编辑 <br /><br /><style>
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<div class="dividing">更新记录</div>

<div class="synopsis">
- 测试1版 -
游戏变化:
- 失败计时改从65秒开始,60分钟时直线下降至5秒。(几乎与之前相同,只是助于理解)。
- 输入-ct0/ct1/ct2/ct3分别能切换修炼为,平衡/体/力/气。
- 小重制武道会。
- 给神殿和格罗的实验室增加了第二个出入口。
- 添加并重制达布拉为布欧的候补英雄(在准备时间输入"-Dabura")。
- 添加了???

技能变化:
- 悟空的元气爆发改为击中英雄回魔5点。
- 布欧火箭的力量伤害下降至15倍(从17)。
- 身体操作在35级以前回复能力只有每秒0.1%。
- 取消惩戒冲击的起手时间(0.3秒),同时在被击退后不再有晕眩效果。
缩短击退的距离,增长持续的时间。即使在武道会中使用,也会归于原位。

- 接触到刀片风暴与尖叫指弹不爆炸,接近单位时造成持续伤害。
每个球体的对波伤害为1倍气。爆炸伤害为0.3倍气。伤害从极高,根据伤害某英雄(英雄群体)的次数降低。
取消随机的飞行趋势,缓慢移动时间,缩短距离。更新特效。

- (超)魔闪光与掷剑改为每秒降低伤害,即使击中多个英雄。对波伤害不再随时降低。
- 电光闪有1秒的蓄力时间,半径范围下降至400(从500)。
- 缠绕攻击改为射击技能,能够对波,接触到野怪会立即造成15倍力的伤害。击中英雄的效果与之前相同(变得能打中多个英雄)。

漏洞修补:
- 修正布欧的伽力克炮走错技能位。
- 修正沙鲁选了吸收,闪电却没有。
- 修正沙鲁吸收有时候忽然太远没效果。
- 修正元气冲击打中技能马甲也回魔。
- 修正超17感应死人。
- 修正要内裤的时候自动开启关闭技能书.
- 修正隐藏人物NPC还在。
- 修正元气弹卡建筑。
- 大大减少某些技能在穿过建筑时掉帧。 (特别是超龟波)。
- 希望完全补掉了所有武道会漏洞。
- 修正有时史拉格大爷立即出现在卡里克之后。
- 修正某些技能马甲被控制/击退技能影响。
- 修正有的技能会影响到无敌和技能马甲单位。
- 电光闪在使用者死亡后不会继续持续。

已知漏洞:
- 地球崩坏的一击,死亡弹等R有时不正常聚集及移动。(非常罕见)


测试2版:
游戏变化:
- 武道会的每位选手在每次战斗过后都会提升1/3级。
- 细节修改,修正。

修正:
- 修正布欧不永久保持缠绕攻击。
- 修正特兰克斯在天国用电光闪卡住。
- 修正达布拉在蓄力炎玉时,死亡后仍然发射。
- 修正激裂光弹在飞行的途中,使用者死亡爆炸。

平衡:
- 恶魔长矛缩短距离,消耗20能量(从15)。缓慢仅持续1秒(从2)。
- 邪恶波动改为8秒冷却(从7)。距离略微缩短。
- 暗黑剑气改为10秒冷却(从7)。移动速度略微缩短。
- 石化唾液在35级解锁。晕眩时间下降至1.5秒(从2)。冷却时间上升至30秒(从20)。
- 炎玉在55级解锁。能量消耗上升至25(从20)。
- 力特兰克斯的燃烧攻击能量消耗下降至15(从20)。
- 激裂光弹上升至11x气 (从10)。

测试3版:

系统:
- 添加能量碎片,+1全属性。每个不掉能量的剧情掉落。
- 龙珠在8分钟出现(每次使用也是8分钟)。
- 娜美克龙珠不能离开娜美克。
- 每人开局有600金币。
- 在蛇道杀死奥利布能复活召唤者。


技能:

通用:
- 如果用了残像拳后,处于一名敌对英雄单位的1000范围内,会少耗10倍的能量,但不隐身。最大距离与之前相同。
- 感应不耗能量。
- 微增魔闪光(与超魔闪光)的移动速度,距离。

人造人17号:
- 移除最少需要1个灵魂使用缪博士的心灵炸弹。
- 粉碎闪电关联4x力 + 4x气。
- 超感应不会获得目标的视野。

悟吉塔:
- 大大减少(100倍)大爆炸龟派气功的距离。

布欧:
- 削弱布欧的身体操作的特别回复能力,为每秒0.2%(从0.8%)。
- 布欧的治疗回复7x气,而非目标15%的最大生命值。

弗利萨:
- 追尾气圆斩的冷却时间下降至20秒(从25)。每个圆盘的对波值上升至6倍气(从5)。伤害下降至每秒10倍气(从12.5)。对剧情造成少50%的伤害。
- 死亡弹/超新星的冷却时间下降至35秒(从40)。

布罗利:
- 增加焉灭冲击炮的基础伤害至18x气(从16)。

比克:
- 超爆力魔波的能量消耗下降至20(从25)。不会暂停比克0.3秒。
- 可以在神形态下同时保持爆力魔波与激裂光弹。激裂光弹代替魔空包围弹。在输入了"-Demon Wave"之后,输入"-Light Grenade"。

贝吉塔:
- 银河破碎会在击中敌对英雄后微微停止。

贝比:
- 火焰吐息造成每秒4x气的伤害(从3.33x气 + 3.33x力)。
- 全力全开每秒回复0.2%的生命值(从0.5%)。
- 下蛋的冷却时间下降至1秒(从5)。
- 贝比仆人有贝比最大生命值的10%(从5%)。


剧情:
- 剧情会比较少地从附近的玩家身边走开。
- 增加所有剧情的经验值。
- 妖魔王与海盗机器人会一直掉落首领 + 手下的能量。
- 多分开一次娜美克剧情的出现时间。每波掉落一个手下的能量。
- 削弱娜美克剧情的属性。
- 分开波杰克剧情。
- 加强波杰克剧情的HP。
- 移除了卡里克剧情的一个手下的能量。
- 加强史拉格飞船的生命值(翻倍)。
- 微增邪念波最终形态的HP。
- 人造人16号掉落首领的能量。


道具:
- 坚固赛亚护甲与精力芯片,以及格罗博士的大脑与能量芯片不能同时使用。坚固赛亚护甲加强到0.4%(从0.2%)。
- 仙豆每秒回复2%的生命与能量(从3%),最大持续10秒(从30)。价格上升至300(从100)。
- 龟仙人解禁修炼道具,可以从波波先生与格罗的床买到。


修正:
- 修正在只打到大写字母一次的时候,不能换技能。
- 修正史拉格大王背射黑暗冲击炮。
- 未被占用的英雄不能进入天堂/地狱。
- 大概补上了地球崩坏的一击与复仇死亡弹的漏洞。


测试4版:
- 细节修正,调整。
- 修正单位在邪念波剧情不能进入地狱。
- 炎玉对剧情仅造成50%的伤害。

正式版:
- 修正比克技能。
- 补正同时携带精力/能量 + 赛亚护甲/大脑的漏洞。
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<div class="dividing">游戏图片</div>
<div class="synopsis">
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</div>

<div class="dividing">测试视频</div>

<div class="synopsis">
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</div>

<div class="dividing">相关信息</div>

<pre class="synopsis">
地图作者:Avarize与Dragonias。
<-- 官方网站 -->

-- 地图经过授权,由别翻汉化组中文化 --

</pre>

<div class="dividing">地图下载</div>
<div class="synopsis">
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会飞的羊 发表于 2016-5-26 22:01:24

支持别翻汉化组~~!

取个名字真难 发表于 2017-8-28 13:28:19

666,顶 为什么官网点不进去了
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查看完整版本: 【Ultimate Dragonball】终极龙珠v6.1