Mushoom 发表于 2014-11-6 19:52:09

疫地佣兵r1.1b

<style>

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.tab1e th
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.tab1e td
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pre
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}

hr
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}

/* Animation*/


@keyframes translating
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<table class="tab1e">
<tr>

        <th>疫地佣兵 - 僵尸积分特色生存 - 版本1.1b</th>
</tr>

        <tr>
<td>
http://imageshack.com/a/img537/5204/upHmj7.png

        <pre>
<p>
疫地佣兵是一张在小街区的僵尸多人生存地图.

作为一名职业佣兵,你固然冷血无情.但是这次,
你的敌人有一点特殊,因为他们都已经死过了.

武力冲突发生的原因是,
某个在村庄附近伪装成矿场的隐蔽实验场里突发的事故,

而你的任务则是打扫整个村庄,包括残存的人们在内.
只身一人或与3名同伴,杀得越多越好.</p>
        </pre>

</td>
        </tr>


       
<tr>
<td>
        <pre>
作者: Gekigengar
类型: 生存
位置: 4
群组: 无
        </pre>

</td>

</tr>

<tr>
<td style="height:50px; background-color:rgb(250,250,250);">
</td>
</tr>

</table>


<table class="tab1e">

<tr>
        <th>
游戏截图 - 预告 - 下载
        </th>
</tr>

<tr>
        <td>

http://imageshack.com/a/img674/381/88RNIp.jpg
http://imageshack.com/a/img911/5880/kcczDm.jpg
http://imageshack.com/a/img538/6736/spP9tx.jpg
http://imageshack.com/a/img904/2197/8CyHzu.jpg
http://imageshack.com/a/img537/1219/RvYni2.jpg
http://imageshack.com/a/img674/5563/zzMXJM.jpg
http://imageshack.com/a/img538/9337/N9dH28.jpg
http://imageshack.com/a/img673/7751/UPnmNU.jpg
http://imageshack.com/a/img661/5271/Xt3DR5.jpg
http://imageshack.com/a/img745/4393/DhI8Pn.jpg
http://imageshack.com/a/img912/7943/ib0A9M.jpg
http://imageshack.com/a/img743/3272/Aiw79J.jpg


</td>

</tr>

<tr>
<td style="height:50px; background-color:rgb(250,250,250);">
</td>
</tr>

<tr>
        <td>

<center>
<a href="http://pan.baidu.com/s/1hqgle88" style="text-decoration:none; a:link {color:rgb(150,150,150);}; a:visited {color:rgb(150,150,150);}; a:hover {color:rgb(150,150,150);}; a:active {color:rgb(150,150,150);}; "><div style="
width:150px; border-radius:4px; box-shadow: 0px 0px 1px rgb(50,50,50); background-color:rgb(245,245,245); background-image: linear-gradient(rgba(0,0,0,0),rgba(0,0,0,0.08));
text-align:center; padding:12px; font-family:微软雅黑; color:rgb(150,150,150); font-weight:bold;
" id="buttonfor" onmouseover="overON(this)" onmouseout="outON(this)">
点击下载
</div>
</a>
</center>

        </td>
</tr>

<tr>
<td style="height:50px; background-color:rgb(250,250,250);">
</td>
</tr>

<tr>
        <th>
游戏签名 - 更新记录 - 其他杂项
        </th>
</tr>

<tr>
        <td>
        <pre>
<a href="http://www.hanhuamap.com/forum.php?mod=post&action=edit&fid=2&tid=218&pid=239&page=1"><img src="http://imageshack.com/a/img537/5204/upHmj7.png"/></a>

代码:
<form action="demo_form.asp">
<textarea height="100%" cols="100%">
<a href="http://www.hanhuamap.com/forum.php?mod=post&action=edit&fid=2&tid=218&pid=239&page=1"><img src="http://imageshack.com/a/img537/5204/upHmj7.png"/></a>
</textarea>
</form>

<hr/>

1.漏洞修正
修正变形者在变身或其过程中死亡依旧复活的漏洞。
使诱导能力不再对玩家人物有效。(视觉上)
修正敌人的近身跳跃攻击即使在冷却时间内依旧可以使用的漏洞。
修正摩罗托的减速功能至正常运作。
修正肿胀者的烟雾促发过度延迟的问题。

2.游戏性
添加猎犬反应! (它们现在会闪躲即将到来的攻击,例如格斗或枪击.)
肾上腺素冲刺减少连击累积一半. (处于肾上腺素的状态下0.5点每1秒)
改良袭击者,猎犬,猎犬阿尔法对近战跳跃攻击的AI,在冷却时间结束以前不会作用.
添加精力系统于袭击者,猎犬,猎犬阿尔法。它们在精力耗尽之后便不会再继续谨慎跳跃攻击,类似人类玩家的格斗。 (袭击者6秒,猎犬3秒)
添加腐坏于僵尸,目前待机的僵尸会自动死亡.
减少僵尸的顶数. (从320到296)
增加生存模式的最大生产数. (从4到7)
增加决斗模式的最大生产数. (从1到2)
玩家转身速度大幅提升. (从0.60 --> 0.75)
增加烟雾者的范围倍数. (从400 --> 600)
目前僵尸的制服更容易从中挣脱. (从6%的当前生命值 + 20点伤害到 10%的最大生命值 + 25点伤害/每次挣扎)
减少变形者的生命值(变身中),所以在其变身的过程可以更容易将之杀死。(从1450 --> 950)
减少烟雾者的HP. (从1800到1400)
减少猎犬阿尔法与袭击者的冲刺能力的速度增量.
减少跑者的速度增量.
彻底增幅变形者(触手形态)的生命值恢复速度.
无所事事的僵尸将会腐烂致死. (体验性功能,请给我它的反馈。)

3.视觉更新
新疾病乌云的模型。
移除大量的特殊效果以保证游戏运行流畅(特别是手榴弹)。
新狙击子弹,作者ILH!

4.决斗模式
摩罗托不再减少玩家人物的速度.
减少对玩家人物持续燃烧的时间. (从10 --> 7)
燃烧伤害现在起能够造成致命伤害.

<hr/>

英文原版

可以加入Garena的群组,ID: 132665

-别翻汉化组汉化-

</pre>

        </td>

</tr>

<tr>
<td style="height:50px; background-color:rgb(250,250,250);">
</td>
</tr>

</table>


<script>

function overON(arg) {
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arg.style.WebkitAnimation = "translating 2s";
arg.style.backgroundColor = "rgb(0,0,0)";

}

function outON(arg1) {
arg1.style.animation = "translating2 2s";
arg1.style.WebkitAnimation = "translating2 2s";
arg1.style.backgroundColor = "rgb(245,245,245)";


}

</script>

<div style="display:none;"></div>








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