Mushoom 发表于 2016-12-1 23:25:52

【Anime Character Fight】动漫大会v2.9d

本帖最后由 Mushoom 于 2016-12-1 23:28 编辑 <br /><br /><style>
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<div class="dividing">游戏介绍</div>

<pre class="synopsis">
动漫大会是基于动漫的竞技地图。

胜利的条件有二,一为达到杀敌数,一为杀死最终Boss。
扮演喜欢的动漫角色游戏,加入喜欢的英雄之间的炽热战斗,变得更强打倒敌人。
此地图基于我喜欢的竞技地图,所以一开始只做了翻译,但之后我决定以自己的方式将之继续 ;)

地图的真正的目的在于变得效率,快速且疏而不漏。必须需立即应对各种情况,不被敌人超过!
保持强大,让力量随你而行。
本计划的略称是ACF : Anime Character Fight,其中的角色由我一直向往去摧毁敌人的英雄们组成。
</pre>

<div class="dividing">游戏截图</div>
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<div class="dividing">游戏特色</div>

<pre class="synopsis">
<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">32个独特的英雄</span>
英雄的数目不会变化,但我会改变他们为我制作的新英雄!
将来会陆续到来更多更加特殊的英雄,所以请耐心等待!

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">每个英雄都有自己的10000金币的 "种类道具" </span>
在各队的商店中都能购买初始耗资为0的证明书,但若是为了使用证明并得到道具则需要10000金币。证明会自动交付你英雄的专属道具。注意:你能购买多个专属道具!

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">帮助战斗与提升属性的道具</span>
为了提高游戏的柔韧性,添加了苦无与沉默之石等道具。你能扔出苦无到敌人将之晕眩,用沉默之石将之沉默。其他的道具有如有助生存,偷袭等等,也有增加攻击力/属性,或几率发生会心一击的一般道具。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">书店: 用金币交换敏捷/力量/经验值的增加</span>
能从书店购买: +150/+500的经验书。 +2/+5的敏捷与力量与+100全属性的书。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">-r: 随机模式,不能手动选择任何角色。</span>
设定此模式会失去单位的移动能力。唯一的选择方式只有点击英雄的随机按钮。在点击之后会得到一个随机的英雄。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">-s: 全自选模式(关闭随机)</span>
此模式取消随机按钮,所以每个玩家都被强制地只能自己来选择英雄。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">-nc: 无冷却模式</span>
无冷却模式多数下都是测试用品。我不建议在多人模式下使用,但反过来确实是个测试技能的好方式。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">-rpg: RPG模式</span>
5000的等级上限与更强的兵/首领。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">随机角色会得到300金币</span>
每个经随机的角色都会得到300金币。即使是在-r模式也依旧获得300金币。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">杀敌数20、40、60、80、100与无限的菜单</span>
在游戏开始之前会有菜单弹出,指示红色位置的玩家选择为结束游戏的杀敌总数。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">音效补丁</span>
为了节省地图的空间,音效被转移到了分离的补丁。这种方式能获得更饱满的音质,还能让玩家亲自选择是否想要无声地进行游戏。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">小道首领</span>
每隔游戏的3.45分钟,带有赏金的左右两小道的Boss会出现。Boss死亡需15秒刷新。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">传送卷轴</span>
此地图的另一个特征即是通过写下-save保存英雄当前的位置。这么做会让传送卷轴记住英雄之前的位置,传送到保存的地方。

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">特殊阶级</span>
在杀死了8个Boss后,弹出的菜单会让玩家选择阶级。选择了阶级就能使用-T指令,此指令允许你每隔30秒传送到保存点。被晕眩时无法传送!

<span style=" color:hsl(40,30%,45%) ">其他的特色与游戏元素,如会生产敌人的圆圈</span>
在地图的4个角落都有为刷怪而能生产怪物的圆圈。在RPG模式下的怪物会更加强大!

</pre>

<div class="dividing">地图下载</div>

<pre class="synopsis">
< -- 地图下载 -->


- 由别翻汉化组授权中文化 -
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