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魔兽争霸3:淬炼重生PATH 1.33.0 [2022-8-18]

规则赛季

  • 玩家现在可以在对战画面选择排名与非排名模式了。
  • 在两种模式中进行自动配对都能累积胜场、解锁头像。
  • 赛季时程正式制定了。
  • 天梯会在赛季结束后重置,玩家可以透过个人档案和排行榜检视对战历史。
  • 玩家的 MMR 会在每次赛季开始时重置。
  • 玩家的每个种族都有自己独立的 MMR,「随机」也不例外。
  • 任一种族在每个赛季至少要打 5 场预选赛才能获得排名。
  • 每场排名赛对战结束后,玩家可以检视获得的 MMR 以及当前阶级。阶级共有以下:
1、未排名
2、战斗者
3、挑战者
4、竞争者
5、决斗者
6、精英
7、斗士
8、勇士


游戏内数据

  • 新增「!Stats」功能。
  • 「!Stats」可以显示在当前对战中的玩家的胜败纪录以及 MMR 资讯。
  • 已离开对战的玩家,其数据将无法透过「!stats」指令取得。
  • 输入「!Stats+Username」可以显示该玩家的 Battletag、胜败率以及 MMR。
  • 输入「!Stats」将显示你自己的 Battletag、胜败率以及 MMR。
  • 输入不完整的名称时,将显示与输入名称最接近之玩家的数据。


排行榜

  • 玩家现在可以在对战萤幕的排行榜中检视自己跟其他玩家排名后的阶级。
  • 你可以利用内建的筛选器,选择种族、朋友以及模式来进行排序与筛选。
  • 玩家个人档案
  • 右键点选自己在萤幕右下角的图示即可进入玩家的个人档案。
  • 如果想检视其他玩家的个人档案,只要右键点选该玩家的名称并选择「检视个人档案」即可。
  • 玩家的个人档案会显示玩家各种族当前的阶级、生涯数据,以及对战历史。


经典头像

  • 新增一系列经典对战头像。
  • 玩家可以透过取得特定数量的生涯总胜场来解锁头像。
  • 这些条件与原版的《魔兽争霸 III》相同。


自订游戏

  • 自订游戏现在不受地区限制,且可以根据地区连线的延迟时间长短排序。
  • 现在在自订游戏大厅中新增电脑玩家或关闭空缺不会让自订游戏清单中的玩家数量增加了。
  • 淬炼重生剧情战役
  • 在多张战役地图上新增微调与平衡改动。


游戏伺服器

  • 新增1台位于美国芝加哥的代理游戏伺服器。


PopcornFX 粒子特效动画更新

  • 《魔兽争霸 III:淬炼重生》的 PopcornFX 版本已经升级至版本 2.5.1.63447。使用旧版软体制作特化 FX 的自制地图制作者必须使用当前版本重新制作素材。在编辑器为使用过期特化 FX 的使用者新增错误讯息。


放大功能

  • 新增额外镜头放大功能,支援使用滑鼠滚轮拉近画面。镜头放大功能预设为关闭,玩家可以在选项清单的游戏设定开启此功能。你也可以使用 Page Up 和 Page Down 按键调整镜头的远近。
  • 预设的镜头远近以及最大镜头放大幅度可以透过滑杆选项设定。游戏开始时,镜头放大值永远会是你的预设值。按下 F5 即可快速把镜头放大拉回你的预设值。设定「最大镜头放大幅度」可以限制滑鼠滚轮可以拉近镜头的极限。「最大镜头放大幅度」无法低于预设放大幅度。


额外使用者介面更新

  • 选单按钮现在可以透过热键启动了。
  • 主要使用者介面经过优化后,现在反应更即时了。
  • Windows 10 的常用控制快速键现已在世界编辑器中启用。
  • 更新 GPU 渲染器以改善效能,微调字型外观。若要启用旧版字体渲染,请输入指令「-legacykerning」。


错误修正

  • 修正造成 FileAliases.JSON 在某些材质下拥有错误档案路径的问题。
  • 山脉之王的头像技能现在说的台词改为「为了卡兹莫丹!」(原本是「卡兹莫丹!」)。
  • 针对重铸素材的碰撞动画推出一系列改动,以符合其各自原始 SD 的碰撞行为。
  • 修正使用特化粒子 FX 在旧版 Popcorn 输出时发生的宕机问题。
  • 修正在开启含有自制地形的地形选单时产生的编辑器宕机问题。
  • 修正当使用者尝试在世界编辑器中透过双击开启拥有无效物件 ID 之地图的宕机问题。
  • 修正一项在世界编辑器中排序汇入清单时的错误。
  • 修正游戏音乐播放清单错误的问题。
  • 修正一项单位语音无法播放的问题。
  • 修正一项游戏内头像动画无法播放的问题。
  • 修正一项所有种族的游戏内选单都显示人类使用者介面的问题。
  • 修正一项使 Insert 按键无法照常旋转镜头的错误。
  • 修正一项使用单人游戏作弊密码时与「=」符号相关的错误。
以上信息若未能解决了您,可直接联系我们。

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