本帖最后由 catooilg 于 2018-3-1 00:07 编辑
【魔兽争霸1.29版本在PTR测试服上线】

游戏基础性改动:
●宽屏模式:游戏支持真宽屏,不再像以前那样只是单纯的拉伸适应宽屏(完美支持16:9宽屏幕); ●支持24名玩家:地图可以支持创建最多24人游戏(含观察者); ●支持更高版本的macOS运行(macOS High Sierra或者更高系统版本); ●BUG修复:新建和改进地图池、战队重复创建、自动主机和战网跨服主机的相关问题得到修复。 ●API接口:由官方支持的API接口,可以方便在OB比赛时读取到双方的金钱、木材、人口、APM(每分钟操作的次数)以及其他更多信息。

平衡性改动:
●人族英雄 *山丘之王
移动速度:从270提高到290 *风暴之锤
等级2:伤害从225降低至210
等级3:伤害从350降低至325
雷霆一击:
等级1:伤害从60提高到65; 半径从25提高到30
等级2:伤害从100提高到125; 半径从30提高到35
等级3:伤害从140提高到175; 半径从35提高到40
*圣骑士
基础攻击间隔:由2.2秒变为2.0秒
移动速度:从270提高到290
*神圣护盾:
等级2:持续时间从30秒降低至25秒
等级3:持续时间从45秒降低至35秒
●兽族英雄
*剑圣
镜像: 法力消耗(所有等级)从125降低至115
致命一击: 计算公式改变 由面板平均40 + 物品10 (40 + 10)* 3 = 150 降低至面板平均40 + 物品10 (40 * 3)+10 = 130 装备增加的攻击力不再受致命一击加成
*先知 野兽幽魂: 降低敌对英雄击杀后获得的经验奖励 (其增加生命值幅度以下)
增加生命值: 等级1,从200提高到250;
等级2,从300提高到350
闪电链:
所有等级:伤害衰减数值从15%降至10%
视界术:
等级1:无法力消耗; 冷却时间60秒
等级2:无法力消耗; 冷却时间45秒
等级3:无法力消耗; 冷却时间30秒
*牛头人酋长
移动速度:从270提高到290
重生(被动技能) :死后发生时间从7秒降低至5秒
战争践踏:
等级1:伤害从25提高到30
等级2:伤害从50提高到60
等级3:伤害从75提高到90
●不死族英雄:
*恐惧魔王
移动速度:从270提高到290
腐臭蜂群: 法力消耗(所有等级)110降低至100 现在可以对机械单位使用
睡眠: 冷却(所有等级)6秒降低至4秒 法力消耗从100,75,50降低至80,65,50
持续时间从:20(5), 40(10), 60(15) 降低至 15(4), 35(8), 55(12) (括号内是英雄单 位持续时间)
吸血光环: 等级1:从15%提高到20%
等级2:从30%提高到35%
等级3:从45%提高到50%
*地穴领主
移动速度:从270提高到290
腐尸甲虫: 增加生命值和移动速度
等级1:生命值从140提高到170; 将移动速度从270提高到290
等级2:生命值从275提高到330; 移动速度从270增加到290
等级3:生命值从410提高到490; 移动速度从270提高到290
穿刺; 等级1:伤害从50提高到75
等级2:伤害从80提高到120
等级3:伤害从110提高到165
*巫妖
移动速度:从提高270至290
●暗夜精灵英雄:
*月之女祭司
基础攻击间隔:由2.46秒变为2.33秒
*丛林守护者
起始属性:智力18提升到19
宁静: 释放宁静的前3秒丛林守护者变为无敌状态
持续时间:从30秒降低至15秒
治疗:由20点/每秒提升到40点/每秒
纠缠根须:
(对普通单位)
等级2:从24秒降低到18秒
等级3:从36秒降低到30秒
(对英雄单位)
等级2:从3秒提升到5秒
等级3:从5秒提升到7秒
(每秒造成的伤害)
等级2:15点/每秒提升到20点/每秒
等级3:25点/每秒提升到30点/每秒
自然之力:
树人造成的伤害从14提升到16(提升12.5%)
*守望者
闪烁:
等级2:冷却时间从10秒降低至7秒
等级3:冷却时间从1秒提升到4秒
●中立英雄:
*大娜迦
移动速度:从270提高到290
*熊猫酒仙
移动速度:从270提高到290
*地精修补匠
移动速度:从270提高到290
导弹轰炸 允许对空中单位使用
等级1:基础伤害从8.75提高到11.25 等级2:基础伤害从16.25提高到18.75
等级3:基础伤害从25提高到27.5
*地精炼金术士
移动速度:从270提高到290
治疗喷雾:不再治疗敌方单位 酸性炸弹
等级1:基础伤害从5提高到8(总伤害75提高到至120;二次伤害从3提高到5)
等级2:基础伤害从10提高至13(总伤害150提高到至195;二次伤害从6.5提高到8.5)
等级3:基础伤害从15提高到18(总伤害225提高到到270;二次伤害从10提高到12)
*火焰领主
焚化:
等级1:增加伤害系数从1到2,全额死亡伤害爆炸范围从90到120 ,半额死亡伤害爆炸范 围180到240,持续时间从2秒提升到4秒
等级2:增加伤害系数从2到3,全额死亡伤害爆炸范围从90到120,半额死亡伤害爆炸范围 从180到240,持续时间从2秒提升到4秒
等级3:增加伤害系数从3到4,全额死亡伤害爆炸范围从100到120,半额死亡伤害爆炸范 围从180到240,持续时间从2秒提升到4秒
灵魂燃烧(括号内是英雄单位的持续时间)
等级1:增加持续时间从14(6)秒提升到16(7)秒; 伤害从100提高到125
等级2:增加持续时间从16(7)秒提升到18(8)秒;伤害从225提高到270
等级3:增加持续时间从18(8)秒提升到20(9)秒;伤害从375提高到450
*黑暗游侠
生命汲取:
等级1:每秒伤害从25提升到30; 法力消耗从75降低至50
等级2:每秒伤害从40提升到45;法力消耗从75降低至50
等级3:每秒伤害从55提升到60;法力消耗从75降低至50

魔兽争霸世界编辑器改动:●单位对象限制增加到30,000; ●地图尺寸大小限制增加到480 x 480; ●地形的限制增加到16px; ●最大执行单位数量增加到1666666; ●最大食物限制增加到999; ●最大资源限制增加到9999999; ●阵列大小从8192增加到32768; ●超过90个新的本地单位; ●完全控制特殊效果:缩放,旋转,俯仰等; ●增强对技能,物品和单位编辑的反崩溃; ●增强对鼠标操作的及时响应。
*若外链失效请及时联系我: )
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残の白蚁
2018-3-1
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