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魔兽与记忆并行——写自来于十五年经典传承在你心中的TOP100《我与魔兽地图有个故事》

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[残の白蚁]

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发表于 2017-8-24 11:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
JcMan
·前言
《我与魔兽地图有个故事》
十五年经典传承在你心中的TOP100 Map……
作者:残の白蚁

魔兽争霸
F r o z e n T h r o n e 3

“人之所以有快乐,有哀伤,是因为人懂得记忆与铭记,人的一生便是在这忘记与铭记的进程中度过的。”

也许仔细想想,能够慢慢地回忆起一些大事小事,可终究它们还是在记忆里被磨起了所有棱角,成了平淡的一个过往,踏上去已经体会不到当时的种种心情。不知道在浏览本文的大家,不知道还在玩游戏的你,不知道在此引起你的共鸣了吗?很开心,使我配得上赋有记忆这一词,在成长的每一个车站都有《魔兽争霸》(下称魔兽)的相陪,它令我有过胜利愉悦过、令我在游戏的世界体验到一个虚拟种族的浩荡历史、它令我有与好友们网友们相玩的乐趣以及令我在童年在青春横溢在人生路上有这么一款游戏带给我的这一份记忆与铭记。


秉承着这一份对美好记忆的向往,我想在不久的将来,可以在这么一个地方留下印记。盲人提灯可以助人为乐之本,星星之火可以燎原,希望凭着这份思存,使你勾起你心中对某一幅地图的记忆,是否有对某一幅地图中某个角落的某段故事?是否有某一幅地图与某人的某段联络?是否有某一幅地图带给你成功通关的欢呼?是否有某一幅地图汉化参与测试参与甚至是制作参与的你的经验之谈?是否有某一幅地图与竞争对手对抗激烈的激扬?那一幅地图我相信在于你心中已经魔兽与记忆并行,在这里写自来于十五年经典传承在你心中的100张地图献给那些隐姓埋名的汉化地图、献给那些一线的汉化地图作者以及原地图作者们以及献给仍在玩魔兽的大家们!


诚然,在此我应时隔两年的《魔兽汉化地图的一些悲与喜》继承那份感动,在这里首先感谢 魔兽地图汉化交流站 给予的平台支持,也在这里祝愿贵站发展节节攀升、越做越出色!也祝正在看我一字一字敲出来文字的你阖家安康、心想事成、工作学业辉煌胜利。

【以下内容,鉴于作者的实力有限,本全文可能有错字纰漏之处,而且存在一些地图版权归属发布问题,必然也有值得改进之处,恳请读者的你批评指正,更望地图专家不吝赐教,在此向您致谢!】

【The following pictures and Warcraft map are related to the infringement, please contact the author actively and immediately delete and correct!】


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*本作品已申请TSA可信时间戳数字版权保护,版权均属于作者(catooilg)所有,未经本人授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用本作品。

·目录
·正文
01
DotA
First

MAP | Hanhuamap.com 我与Ta的一个故事

多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。

“西恩刀塔best dota”

在DotA界流行着这么以上一句话,却代表着一个时代的玩家们对刀的渴望与热爱。对于我来说,dota给我的故事,可谓是细水流长,和童年时期同学们一起ap ar rd的愉快。一堆术语话的尬聊,一套固定流的操作,一个出装模拟器的探究,无不想激进取得胜利的表现。在11上经历dota1天梯过渡到steam诚意推出刀2到国服与重生刀2并生。DotA已经深入到每一位玩家心坎里面了,不仅仅是一款dota游戏了,她已经变成了许多子子女女,有英雄联盟、300英雄、风暴英雄、农药等等数不清的衍生体了…(估计倘若做成video会有一波波刀狗和撸狗阵营)欣喜的是每一次dota2国际邀请赛Ti杯,中国雄霸全球,而且央视播导的支持声,把粉丝对刀的电竞热情拉上去一大截。可谓之言,刀塔的爱已经融入到我心底里面了,时间的变迁,到现在已经ti7了,一直不说自己老了,但是总不忘打开下刀2,买张门票,买瓶矿泉水,美滋滋看场直播,约上几个朋友打上一圈紧张刺激的刀起来。我想就这样吧,(别问我收不收饰品,你难道不知道一个竞技游戏比饰品2好玩,有,那就是信使2!)希望送上一句话“西恩刀塔best dota”祝旗开得胜吧。

漫漫人生路,行行复行行,对于你来说,你与该地图又有何交情的故事呢?欢迎在底下留言或者戳like 这是我由衷的动力所在,谢谢。

Second

MAP | 地图简介







“征战号角,响彻全场!”







“征战号角,响彻全场!”





基本信息 = DotA (Defense of the Ancients/刀塔/古迹守卫/守护遗迹)
-预览图-
地图名称: DotA

地图作者 IceFrog
汉化地图作者: Harreke,HippoVic,Aegis,rabbitism etc…
-微型地图-
  地图类型:
  128*128

可游戏面积:
118*120
游戏玩家数:
2-10位
-Top榜投票-
  需要游戏平台   魔兽争霸:冰封王座(TFT)

所需版本支持: 1.24-1.27
CN版本迭代: DotA 6.83d
地图介绍:
《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients),通常简称DotA,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。
DotA地图是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。
这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。
2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。
——引用Wiki

本部分文字信息均来自网络数据


Third

MAP | 游玩截图






Fourth

MAP | 特别企划

火猫直播DOTA发展简史:混沌时期的百花齐放

炎炎夏日,TI7在即,你在打DOTA时觉得太热,又不知道去哪里避暑?火猫直播DOTA发展史,带你了解DOTA的发展和版本的变迁,让你清凉一夏,DOTA实力变得更强!

DotA,这款被无数玩家奉为“信仰”的游戏,如今已经走过了15个年头。从Eul开始,到Guinsoo,再到IceFrog,经过历代作者的努力,DOTA已经发展成最具影响力的电子竞技项目之一;从Defense of the Ancients到DOTA2,这款古老而又全新的游戏至今依旧保持着它的活力。


Eul——DotA的奠基人

2002年暴雪发布了一款叫做魔兽争霸3:混乱之治(RoC)的游戏,伴随它的还有强大的地图编辑器,可以供玩家制作各种各样的自定义地图。在成千上万的地图中,有一位叫做Eul的作者制作了一张地图,命名为DotA,这便是DotA在War3平台上的起源。但其实DotA的玩法可以追溯到星际争霸1的Aeon of Strife,这张地图为DotA和之后所有的MOBA类游戏奠定了基础。

在Eul创造了DotA之后,他便默许其他作者可以制作不同版本的DotA,同时还授权认可部分作者制作的地图,当然还有部分作者在没有得到授权的情况下各自制作DotA地图,这些地图或多或少的都对后来的DotA Allstars产生了影响。

2003年7月1日,暴雪发布了魔兽争霸3:冰封王座(TFT),这款游戏对于中国玩家而言再熟悉不过了,而DotA也逐渐从RoC过渡到了TFT里面。但同时,有一支基于RoC的DotA系列继续有作者对其更新,直到IceFrog和主流DotA成型之后才逐渐停更。

Eul在发布DotA不久后,和Song联合着手于制作TFT框架下的DotA2:Thrist for Gamma。但由于平衡性差且Bug甚多,该版本的DotA并没有被发扬光大。加之学业上的压力和HALO2的影响,Eul在2004年退出了DotA的制作,但他同时宣布了DotA的开源,这为之后DotA的发展做了极大的贡献。


GEO,不能被忘却的作者

虽然有RoC DotA和官方DotA DX系列,以及未经作者授权的DotA EX系列,但这并不能阻止古典DotA的没落。这时出现了一位叫做GEO的作者,基于RoC DotA 2.9制作了TFT AD系列。

该系列一直制作到了7.0版本,这个版本为DotA Allstars的出现奠定了基础,在上面这个地图里已经可以明显看到现代DotA的影子了,在之后的DotA Allstars的读图说明中,也有对于此系列的肯定。


DotA Allstars 真正的现代DotA出现

时间进入到2004年,Meian和RangOr两位作者基于TFT 7.0制作了DotA Allstars系列,从0.6一直做到了2.0,期间还出现了盗版的0.96版本。在2.0版本的读图说明里,赫然写着dota best map ever,两位先驱者就此隐退。

Guinsoo开始接手制作了2.60版本,它也是来源于TFT 7.0和未知作者的0.96b。羊刀并不像现在人们描述的那样,他从2.60开始一共制作了60多个版本,包括一些未发布的测试版。入门比较早的玩家一定不会忘记当时最稳定的版本5.84b。

在此期间还出现了广为人知的社区——dota-Allstars.com,它的管理者是同样饱受争议的Pendragon。但是无论是羊刀还是铅笔龙,在DotA发展的关键时期,为DotA带来了社区、比赛、选手、战队,并且在5.72版本第一次出现更新日志,至今都是众多DOTAer需要学习的东西。他们的贡献不应该被抹杀。

在Guinsoo失踪了以后,Neichus成为了地图开发的领导者。大多数玩家对他并不熟悉,但是他制作了DotA里最具代表性的英雄——影魔和屠夫,以及其它的十几个英雄。在DOTA2里,屠夫已经被使用了将近5亿次,总时长4万多年。除此之外,还有物品合成配方说明和动物信使,也都出自Neichus之手。在同一时期,IceFrog加入到他的工作中。


IceFrog 站在神坛的男人

2005年年中,Neichus最终因为学业和精力把DotA交给了IceFrog,根据DOTA2 7.00宣传片显示,IecFrog从6.01版本开始接手了DotA Allstars,但在历史版本中,6.06的说明里才第一次出现了IceFrog的名字。从此,这个被玩家奉为神的男人把DotA推向了巅峰并制作了DOTA2。IceFrog的故事,我们下期再讲。

——转载于火猫直播

原贴地址:https://www.huomao.com/notice/797.html
本栏目图片为外链地址,值得注意,概不负责!

Fifth

MAP | 回溯寻源

|DotA

《我与魔兽地图有个故事》

如果我不打开书,我会以为世界就像我生活的这座城市一样,有草原,有森林,有很多和善的人。但是当我打开书我才知道,《上下五千年》里有那么长的历史;当我打开书的时候,我才知道在《一千零一夜》里还有另外一个跟我们完全不一样的世界。

谨献给热爱刀的您们。

Catooilg现收集所有历史版本下载(乱序排序):

Defense of the Ancients - Classic v1.0(ROC)

Defense of the Ancients - Classic v1.1(ROC)

Defense of the Ancients - Classic v1.2(ROC)

Defense of the Ancients - Classic v1.4(ROC)

Defense of the Ancients v.2.9(ROC)

Defense of the Ancients FINAL beta5(ROC)

Defense of the Ancients FINAL beta5.1(ROC)

Defense of the Ancients FINAL beta6(ROC)

Defense of the Ancients FINAL beta6~1(ROC)

Defense of the Ancients FINAL Beta6.2(ROC)

Defense of the Ancients FINAL Beta7(ROC)

Defense of the Ancients - EX v.1.65

Defense of the Ancients - EX v.1.79F

Defense of the Ancients - EX v.1.81

Defense of the Ancients - EX v.1.84

Defense of the Ancients - EX v.1.87

DOTA Allstars Beta v0.6

DOTA Allstars Beta v0.9

DOTA Allstars Deta v0.95

DOTA Allstars Deta v0.95CN

DoTA Allstars v0.96a

DoTA Allstars v0.96b

DoTA Allstars v0.96c

DOTA Allstars Beta v0.98

DOTA Allstars Beta v0.999

DoTA Allstars v1.1a FINAL

DoTA Allstars v1.2a FINAL

DoTA Allstars v1.3

DoTA Allstars v1.3 FINAL

DoTA Allstars v1.4 COMPLETE

DoTA Allstars v1.5 Full

DoTA Allstars v1.61 Full

DoTA Allstars v2.60

DotA Allstars v2.0a Final

DotA Allstars v3.2a

DotA Allstars v3.2i

DotA Allstars v3.2ii

DotA Allstars v3.2j

DotA Allstars v3.2k

DotA Allstars v4.0beta3

DotA Allstars v4.0beta5

DotA Allstars v4.0beta6

DotA Allstars v4.0beta9

DotA Allstars v4.0beta10

DotA Allstars v4.0beta16

DotA Allstars v4.1beta01

DotA Allstars v5.10 至 DotA Allstars v5.85b(共45个修订版)

DotA Allstars v6.00 至 DotA Allstars v6.48b(共64个修订版)

DotA Allstars v6.49 至 DotA Allstars v6.67c(共41个修订版)

DotA Allstars v6.68 至 DotA Allstars v6.93d(共47个修订版)

DotA Allstars v6.93dCN


下载Download

百/度/网/盘:http://pan.baidu.com/s/1bo0yI2F

MAP | hanhuamap.com 写在最后

001 - DotA

羊刀的名称叫Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse)而风杖全名为Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)然而这一段dotA之路,官译的你们,还有感谢刀友们与你们同在。

下期预告:澄海3C

【请勿刷楼、灌水、无指定向话题回复,本贴会持续更新,使用RSS 订阅本网站更能获取第一时间通知,您对我的支持就是我由衷的动力所在!Thx :-)】

残の白蚁

2017.8.21

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[残の白蚁]

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 楼主| 发表于 2017-8-26 18:42:02 | 显示全部楼层
战略性占楼~
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发表于 2017-8-30 22:40:25 | 显示全部楼层
嗯,挺有意思不过最近的俄国Dota已经导入了内存修改系统。已经能直接在画面上绘制2D图片,删除UI完全自定义之类的了。

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 楼主| 发表于 2017-8-31 16:02:33 | 显示全部楼层
Mushoom 发表于 2017-8-30 22:40
嗯,挺有意思不过最近的俄国Dota已经导入了内存修改系统。已经能直接在画面上绘制2D图片,删除UI完全自定义 ...

的确是,其实该帖主要是靠拢官方历史地图多一点。
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发表于 2017-12-25 16:45:24 来自手机 | 显示全部楼层
顶证明有活人
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